Documentos legales

A continuación, puedes consultar los textos legales concernientes a todos los productos y servicios de Wargaming.net.

  • Reglas de los Juegos y de los Clanes para World of Warships
  • Reglas de los Juegos y de los Clanes para World of Warships

    Effective November 24, 2018. You will find the previous Game Rules here and Clan Rules, here.

    ¡IMPORTANTE! ¡LEA CUIDADOSAMENTE!

    AL INSTALAR, COPIAR O DE ALGUNA OTRA FORMA USAR NUESTRO JUEGO “WORLD OF WARSHIPS” O SERVICIOS Y SITIOS WEB QUE ESTÉN ASOCIADOS DE CUALQUIER FORMA, USTED ACEPTA SUJETARSE A LAS PRESENTES REGLAS.

    SI USTED NO ACEPTA SUJETARSE A ESTAS REGLAS, NO CONTINÚE CON EL PROCESO DE REGISTRO, SALGA DE NUESTROS SITIOS DE INMEDIATO Y NO ACCEDA NI USE NUESTROS JUEGOS, NI NUESTROS SITIOS WEB O SERVICIOS.

    1. Disposiciones generales

    1.01. Cada jugador es el único responsable de su comportamiento en el Juego, incluidos los chats públicos y de batallas. Los jugadores tienen la responsabilidad de proteger sus Cuentas para evitar el acceso de terceros y se les exhorta firmemente a que elijan una contraseña difícil de adivinar, y que no la usen en otros sitios en los que la puedan leer los propietarios o administradores de dichos sitios. Los usuarios no deben compartir sus cuentas con terceros. El compartir o vender una cuenta representa una grave violación de estas Reglas y del Acuerdo de Licencia del Usuario Final (“EULA”) Wargaming no se hace responsable por ninguna pérdida o daño causado por vender o compartir una cuenta. En caso de que una Cuenta se pierda o sea hackeada, deberá informar de inmediato a Soporte de Wargaming a través de sus sitios web:

    NA
    ASIA/APAC
    CIS
    EU

    1.02. Wargaming no se hace responsable del comportamiento de ningún jugador en particular, ni por el contenido de los mensajes que envíe en todos los chats y canales del Juego. Los jugadores son los únicos responsables de su comportamiento y del contenido de sus mensajes.

    1.03. Wargaming se reserva el derecho de evaluar cada incidente por separado. La acción que se pudiera tomar podría ser más benévola o más severa que las que se mencionan en cada categoría.

    1.04. De conformidad con el EULA, Wargaming puede suspender, terminar, modificar o borrar Cuentas en cualquier momento. Las cuentas que Wargaming haya dado por terminadas a causa de un abuso de cualquier tipo, incluido, entre otros, la violación de estas Reglas o del EULA, no se reactivarán bajo ninguna circunstancia. A manera de explicación, pero sin que sea limitativo, en la mayoría de los casos, las cuentas se suspenden, se terminan y/o se eliminan como resultado de violaciones de estas Reglas, del EULA o de cualquier otra política de Wargaming. Los jugadores pueden cancelar en cualquier momento cualquier Cuenta que hayan registrado, siguiendo las instrucciones provistas en la Política de Privacidad de Wargaming. Wargaming puede dejar de ofrecer y/o de dar soporte a cualquier servicio en cualquier momento.

    1.05. Los jugadores que decidan participar en el juego reconocen y aceptan estas y otras reglas importantes y se sujetarán a ellas independientemente de las circunstancias. Además, los jugadores aceptan que estas Reglas se aplicarán a cualquier persona a quien se le permita usar su Cuenta de Wargaming o su ID de usuario. Al permitir que otro usuario use la Cuenta, el Usuario es personalmente responsable de todas las consecuencias (incluida la terminación de dicha cuenta) que pudieran ser el resultado de que la otra persona violara, en cualquier momento, alguna de las reglas mencionadas. Además, el permitir que alguien use la Cuenta es, en sí mismo, una grave violación del EULA. El Usuario no tendrá derecho a reembolso en ninguna moneda ni en ninguna forma de crédito.

    2. Usos prohibidos, restricciones y condiciones de uso

    Usted acepta no realizar ninguna de las siguientes acciones al acceder o usar el Juego, los chats del Juego y cualquier otro canal de comunicación proporcionado por Wargaming:

    2.01 Transmitir o facilitar la transmisión de cualquier contenido que se considere ilegal, dañino, amenazante, abusivo, acosador, malintencionado, difamatorio, vulgar, obsceno, calumniador, que pudiera invadir el derecho a la privacidad o a la publicidad, odioso, racista, contrario a alguna etnia o que se pudiese objetar de alguna otra forma.

    2.02 Suplantar o imitar a alguna persona, entidad o servicio relacionado con Wargaming, incluidos, entre otros, un sitio web, funcionario, empleado, representante o agente (o un sitio web, funcionario, empleado, representante o agente de los afiliados, licenciatarios o concesionarios de Wargaming), líderes de foros, guías o anfitriones, o declarar en falso o de alguna otra forma representar su afiliación en forma engañosa ante una persona o entidad:

    2.03 Publicar, transmitir o facilitar la transmisión del contenido de cualquier usuario que usted no tenga derecho a transmitir, de conformidad con cualquier ley o de acuerdo con relaciones contractuales o fiduciarias (como contratos de no divulgación);

    2.04 Transmitir o facilitar la transmisión del contenido de cualquier usuario que contenga virus, datos corrompidos, caballos troyanos, bots, registro de las pulsaciones de teclas, gusanos, bombas de tiempo, canceladores de correos no deseados u otras rutinas de programación informática que pretenden y/o que realmente dañen, interfieran en detrimento de, intercepten o minen clandestinamente, scrapeen o expropian algún sistema, dato o información personal.

    2.05 Borrar los derechos de autor, notificaciones legales o designaciones o etiquetas patentadas que descargue a o a través de los canales de comunicación de Wargaming;

    2.06 Usar los canales de comunicación de Wargaming de una forma que afecte adversamente la disponibilidad de sus recursos para otros usuarios (por ejemplo, gritos excesivos (uso de todas mayúsculas), inundación (publicar continuamente textos repetitivos) o agrandar excesivamente las imágenes integradas);

    2.07 Transmitir o facilitar la transmisión de cualquier publicidad o materiales promocionales no solicitados, “correo basura”, “spam”, “cadenas”, “esquemas piramidales” o cualquier otra forma de solicitud;

    2.08 Violar, de manera intencional o no, cualquier ley, regla o regulación local, estatal, nacional o internacional.

    2.09 Publicar, transmitir o facilitar la transmisión del contenido de cualquier usuario que infrinja alguna patente, marca comercial, secreto comercial, derecho de autor u otros derechos de patente de terceros;

    2.10 Transmitir a los canales de comunicación de Wargaming, el contenido de cualquier usuario que divulgue su información personal o la de un tercero.

    2.11 Transmitir o facilitar la transmisión de cualquier contenido a una dirección de correo electrónico, dirección para enviar mensajes u otra ubicación que no sea la suya, que usted no esté autorizado de manera expresa a usar porque no cuente con la autorización previa de dicho tercero o entidad;

    2.12 Uso de trampas y de hackeo. No se tolerará ningún tipo de trampa o hackeo que nosotros, mediante una evaluación de los resultados del jugador, concluyamos que se ha llevado a cabo. Se registrará la información del hacker, así como su dirección IP para futura referencia e investigación. Al usar el Juego y los sitios web y servicios asociados, usted acepta que informará de inmediato a Wargaming sobre las herramientas de hackeo de las que tenga conocimiento y que pudieran potencialmente dañar al Juego y a los sitios web y servicios asociados, para futura investigación;

    2.13 Transmitir publicidad o materiales promocionales no solicitados, “correos basura”, “spam”, “cadenas” u otras formas de solicitud. La publicidad incluye, sin limitación, publicación repetitiva de vínculos a través de cualquiera de los métodos de comunicación que se encuentran dentro del juego. Los vínculos a sitios, a imágenes y/o a videos también se consideran publicidad y, por tanto, está prohibido enviarlos;

    2.14 Calumniar o engañar al personal de Wargaming. El personal de Wargaming debe ser tan objetivo e imparcial como sea posible. En caso de que ocurriera algún problema relacionado con el desempeño del personal de Wargaming, los jugadores deben enviar un informe a Soporte de World of Warships a los vínculos mencionados anteriormente, con la finalidad de investigar dicho problema. Ofender abiertamente al personal de Wargaming, retener información o calumniar abiertamente a los gerentes de la comunidad, así como desmentir sus palabras, acciones y decisiones puede ser motivo de diversas sanciones dependiendo de la situación. Las ofensas en esta categoría se someterán a análisis exhaustivo antes de aplicar una sanción.

    2.15 Modificar cualquier archivo si los usuarios no tienen la autorización expresa de Wargaming para modificarlo. Está prohibido usar cualquier material que esté sujeto a los derechos de cualquier persona o entidad sin la autorización expresa del titular de los derechos, y dará lugar a la terminación de la Cuenta y a una posible responsabilidad civil y/o penal;

    2.16 Explotar errores en diseño, características que no estén documentadas y/o virus para obtener acceso que de otra forma no podría obtener, o para obtener alguna ventaja competitiva;

    2.17 Aplicar ingeniería inversa, descompilar o desensamblar todo o alguna parte del Juego y de los sitios web y servicios asociados.

    2.18 Crear o usar múltiples cuentas con la finalidad de explotar la mecánica del juego y/o de obtener una ventaja injusta; con la finalidad de evadir sanciones; o con el fin de violar las reglas repetidamente o en exceso.

    2.19 No está permitido el proceso de o intentar vender o comprar Cuentas del Juego, moneda o modificar alguno de los productos o productos relacionados, ni utilizar las gráficas afiliadas sin nuestra autorización ya sea por dinero real o por moneda / artículos de otros juegos. Se anulará la cuenta de cualquier jugador que sea descubierto haciendo lo anterior. Se tratará de la misma forma a los jugadores que declaren que pretenden llevar a cabo este proceso que a los que realmente lo hayan efectuado.

    3. Prohibiciones, restricciones y condiciones de uso (para todos los chats y canales del Juego).

    Usted acepta que no realizará ninguna de las siguientes acciones cuando use el juego o cualquier chat o canal de Wargaming.

    3.01. No deberá hacer uso excesivo de blasfemias ni de lenguaje inapropiado. Se sugiere mantener activado el filtro de censura. El filtro de censura no es una excusa para infringir las reglas del Juego y del chat, y se sancionarán las blasfemias excesivas.

    3.02. Está prohibido teclear de forma tal que se evite el filtro de censura.

    3.03. No se tolerarán insultos, ataques personales, abuso ni acoso a ningún nivel.

    3.04. Están prohibidos los comentarios despectivos relacionados con la raza, la nacionalidad, la religión, la cultura, el sexo o la preferencia sexual.

    3.05. Se prohíbe aludir a alguna supremacía racial o nacional, así como a cualquier propaganda discriminatoria a cualquier nivel.

    3.06. Está prohibido enviar correo basura o publicar mensajes absurdos en el juego y en los chats de batalla. Esto incluye también el uso excesivo de las mayúsculas y la publicación excesiva de los resultados de la batalla.

    3.08. Está prohibido pedir / solicitar de cualquier forma en todos los chats y canales del juego. Pedir / solicitar incluye, sin limitación, pedir a los usuarios que transfieran dinero real a la cartera virtual para tener créditos adicionales, y solicitar que se transfiera dinero dentro del juego.

    3.08. Todos los tipos de anuncios para venta, intercambio y otras opciones para transferencia de cuentas de un usuario a otro violan el EULA y están prohibidos en todos los chats y canales del Juego.

    3.09. Se prohíbe la distribución de la información personal del usuario sin el consentimiento de éste.

    3.10. Está prohibido calumniar a los usuarios o publicar información falsa sobre ellos en todos los chats y canales del juego.

    3.11. Está prohibido obtener información de los usuarios, incluida la información necesaria para usar su Cuenta.

    3.12. Está prohibido hablar acerca de actividades ilegales, como drogas, o vincularse con ellas. Esto incluye, sin limitación, vincularse con -o hablar acerca de- sitios web dedicados a actividades vulgares, racistas, abusivas, ilegales y otro contenido prohibido por el EULA, o vincularse a recursos que contengan dicha publicidad o contenido.

    3.13. Está prohibido hablar acerca contenido inédito, fraudes, hackeos, caballos troyanos o programas maliciosos o vincularse con éstos. Si usted sospecha que existe un fraude o un hackeo, o tiene otros problemas o inquietudes que se relacionen con estos temas, proporcione la información necesaria a Soporte de Wargaming por medio de los vínculos que se mencionaron con anterioridad.

    3.14. Está prohibido hablar acerca de sitios web con relación a la venta de doblones, créditos, códigos promocionales, servicios niveladores o cuentas de juego o hacer publicidad sobre éstos o vincularse con éstos.

    3.15. Está prohibido amenazar con destruir los barcos aliados, así como amenazar con divulgar las posiciones de los aliados al enemigo, independientemente de si la amenaza se lleva a cabo o no.

    3.16. Están prohibidas las amenazas de muerte y otras amenazas de violencia en la vida real dirigidas contra usuarios individuales, maestros del juego y administradores del Juego.

    3.17. Se prohíbe todo tipo de mensajes publicitarios en general y en los chats de batalla. Con excepción de la publicidad relacionada con World of Warships, como formación de división, reclutamiento de equipos, reclutamiento de clanes, se permite hacer publicidad sujeta a las siguientes restricciones: no debe tener más de tres (3) líneas en una ventana de chat estándar y no se publicará más de una vez cada 15 minutos dentro de los chats del puerto o una vez por juego en batalla.

    3.18. Se permite mencionar otros juegos y hablar sobre ellos, pero no deberá seguir haciéndolo si dicha conversación se convierte en una promoción directa de otro juego.

    3.19. Está prohibido hablar sobre temas sociales, religiosos, políticos, ilegales u otros temas controversiales que pudieran ser ofensivos. Esto incluye, entre otros, la representación negativa de figuras religiosas y políticas.

    3.20. Se prohíbe la discusión sobre decisiones o sanciones realizadas por maestros del juego o por la administración del Juego en todos los chats y canales.

    3.21. Está estrictamente prohibido incitar a otros jugadores para que violen estas Reglas, el EULA y otras políticas.

    3.22. Está estrictamente prohibido hacer declaraciones u otras acciones que infrinjan las leyes y regulaciones aplicables; dichas acciones se eliminarán de inmediato.

    3.23. Está prohibido cualquier intento por crear seudónimos, grupos o comunidades organizadas de jugadores que se relacionen de algún modo con organizaciones que violen alguna ley o regulación aplicables. Esto incluye, sin limitación, hacer referencias directas o indirectas a los símbolos, a las abreviaturas y a líderes conocidos nazis.

    3.24. Está prohibido el uso de material sujeto a derechos de autor, marcas comerciales, patentes, material clasificado o restringido y la violación de cualquier derecho de cualquier parte, incluyendo los derechos de privacidad o publicidad.

    4. Nombres (Jugadores y Clanes), Avatares, Imágenes/Video, Firmas & logotipos de Clanes

    Cierto contenido para nombres, avatares, imágenes/video, firmas& logotipos de clanes, no se aceptan en los foros de World of Warships ni dentro del juego World of Warships debido a su naturaleza extremadamente ofensiva, molesta o inapropiada. La siguiente lista es únicamente un resumen, pero nos da una idea de los nombres, imágenes, firmas, avatares y logotipos de clanes que no se aceptan en el entorno de World of Warships:

    Nombres, Avatares, Imágenes/Video, Firmas& logotipos de Clanes que

    4.01 contengan material blasfemo, incluida su forma abreviada.

    4.02 contengan insultos, ataques personales, abuso o acoso.

    4.03 ciertas palabras o abreviaturas que no se puedan imprimir, o que no sean atractivas y/o que no se puedan leer.

    4.04 total o parcialmente contengan material sujeto a derechos de autor o sean una marca registrada.

    4.05 si tiene (en cualquier forma) implicaciones racistas o nacionalistas, que pudieran ofender a alguna nación, etnia, religión o grupo racial.

    4.06 aludan de alguna forma a una supremacía racial o nacional, así como a propaganda discriminatoria en cualquier nivel.

    4.07 contengan insultos o comentarios basados en la raza, la nacionalidad, la religión, la cultura, el estado mental o la preferencia sexual

    4.08 se asocien de alguna forma con la sexualidad, la pedofilia, el abuso sexual; o tengan una relación ofensiva con el cuerpo humano o sus funciones.

    4.09 contengan desnudos, material sexual explícito o contenido que de alguna otra forma se considere inapropiado.

    4.10 contengan sangre o violencia, o sean obscenos o vulgares.

    4.11 hagan referencia a sustancias adictivas o ilegales o a su uso, o a otras actividades ilegales.

    4.12 contengan logotipos, símbolos, emblemas o figuras que de una forma u otra se relacionan con organizaciones que violen o hayan violado las leyes y reglas existentes; por ejemplo, cualquier cosa que provoque una fuerte reacción o asociación negativa o promueva el odio nacional, étnico o religioso. (Por ejemplo, usando diferentes variaciones de los símbolos, abreviaturas y signos nazis, así como credenciales, nombre y apodos de líderes nazis.

    4.13 contengan referencias a religiones actuales que pudieran ser ofensivas, por ejemplo, nombres como Dios, Jesús, Alá, etc.

    4.14 se relacionen con personalidades históricas o políticas negativas, en primer lugar, aquellos que hayan sido juzgados por tribunales internacionales por crímenes de lesa humanidad, los que generalmente hacen que la mayoría de la gente sufra o sienta aversión, así como miembros de organizaciones terroristas actuales;

    4.15 descripciones negativas del personal o de la administración;

    4.16 se refieran al nivel y venta de la cuenta o a cualquier otra actividad comercial;

    4.16 que de alguna otra forma violen el EULA o las leyes locales.
    implícita o explícitamente estén prohibidos (esto también incluye vínculos a sitios web que contengan alguno de los anteriores). En caso de que los nombres (del jugador o del clan), los avatares firmas, imágenes / video, logotipos de clanes dentro de los foros o dentro del Juego violen estas Reglas, se puede cambiar, sancionar o suspender la Cuenta. Además, la administración se reserva el derecho de borrar, actualizar o modificar cualquier nombre (de jugador o de clanes), avatares, imágenes o logotipos de clanes inapropiados que se encuentren en los foros o en el Juego.

    5. Conducta inapropiada en el juego / Principios de juego justo

    .

    Las siguientes acciones (o acciones similares) están prohibidas en el juego:

    5.01. Dañar intencionalmente los barcos que pertenecen a un jugador del mismo equipo (daño al equipo).

    5.2. Destruir intencionalmente los barcos que pertenecen a un jugador del mismo equipo (matar al equipo).

    5.03. Bloquear intencionalmente (bloquear por el frente y la parte posterior) los barcos que pertenecen a un jugador del mismo equipo.

    5.04. Cercar intencionalmente (bloquear los barcos del usuario por un lado cuando por el otro tocan un obstáculo fijo e indestructible, evitando que se mueva libremente) los barcos que pertenecen a un jugador del mismo equipo.

    5.05. Informar intencionalmente a los participantes del equipo opositor la ubicación de los barcos pertenecientes a jugadores del mismo equipo, a través del chat de la batalla o chat de voz.

    5.06. Explotar intencionalmente el sistema físico para dañar un barco aliado. Esto incluye, sin limitación, empujar a un barco aliado dentro de la línea de fuego, empujar barcos aliados hacia las islas, etc.

    5.07. Usar bots, contadores, macros, grabadoras de teclado y ratón, o cualquier otro método que permita jugar sin la participación o con la participación pasiva del jugador en la batalla.

    5.08. Juego pasivo repetitivo o excesivo

    6. Cumplimiento de las Reglas

    El “sistema antiabuso” es el sistema que rastrea a los Usuarios cuyo comportamiento no cumpla con las reglas actuales y que afecte adversamente el juego de todo el equipo.

    p<6.01 Cuando un Usuario viola las reglas, está "lejos del teclado" (AFK por sus siglas en inglés) durante la batalla, o ataca a los aliados, el sistema primero simplemente exhorta a dichos Usuarios a pensar sobre su comportamiento y a que empiecen a jugar limpiamente, en cuyo caso el seudónimo del Usuario se torna color rosa. La propia advertencia contiene información sobre la razón por la cual se castigó al Usuario.

    6.02. Si, después de la primera advertencia, el Usuario continúa violando las reglas del juego justo, el siguiente paso del sistema será prohibirle el acceso a todo tipo de batallas, excepto las batallas cooperativas, y la sala de entrenamiento, el seudónimo del Usuario se volverá color naranja, pero solo en el puerto. Para volver a participar en batallas contra otros jugadores y volver a tener acceso a otros tipos de batallas, el Usuario deberá participar en varias batallas cooperativas contra bots. El Usuario deberá seguir observando las reglas del Juego y contribuir con la batalla.

    6.03 No se prohíbe el acceso a batallas de clanes incluso cuando se tiene estatus de infractor. El castigo por mala conducta en este modo de batalla lo dará el líder del clan. Por ejemplo, un líder puede negarle a un Usuario que participe en las batallas del clan, pero no puede afectar directamente su estatus en el sistema. Si el Usuario muestra una conducta antideportiva en las batallas del clan, la única forma de deshacerse de su estatus de infractor es participando en batallas cooperativas.

    6.04 Variantes de conducta antideportiva (las condiciones para determinar la conducta antideportiva no cambian, por lo que le recordamos los principales criterios para cada una de las violaciones):

    6.04.1 Inactividad en la batalla: para cruceros, destructores y acorazados, el sistema toma en cuenta los “indicadores de actividad”, como la distancia mínima cubierta, la participación en capturar y defender áreas clave y el daño causado a los barcos enemigos con la batería principal, los torpedos o embistiendo. En este caso, la distancia mínima cubierta se calcula de tal forma que el hecho de “empujar” un barco fijo no se considera como que está activo. Si no quiere que el sistema lo considere un infractor, debe cumplir con por lo menos una de las condiciones. Se les considera inactivos al portaaviones si no cumplen con alguna de las siguientes condiciones: destrucción del avión enemigo, daño a los barcos del enemigo y a la aviación por cualquier medio (armas AA, batería secundaria, embestida) y pérdida del propio avión.

    6.04.2 Daño causado a los aliados / Destruir un barco aliado: El daño se mide como porcentaje del total de puntos por golpes dados (puntos de HP) de un barco aliado. Si el daño se causó a muchos aliados, los valores del porcentaje se sumarán. Siempre se tomará en cuenta el embestir a los aliados con torpedos. Al igual que en el caso de destruir un barco aliado, el daño causado a sus compañeros de equipo puede llevar a restringir el acceso en ciertos tipos de batallas. Además, no olvide el daño reflejado causado a los barcos de infractores después de que sus seudónimos se han tornado color rosa, y sobre las sanciones a sus créditos y experiencia dependiendo de los resultados de su batalla. Le recordamos que “daño revertido” es el daño causado a su barco en respuesta a que usted haya dañado los barcos aliados.

    6.04.3 Abandonar el campo de batalla

    Abandonar el campo de batalla se define como estar activo menos del 75% del tiempo que dura la batalla (ya sea que haya sido su elección o se deba a una falla técnica). Ejemplo: un jugador participa en la batalla durante 7.5 minutos, salva el barco y se retira antes de que termine. Si la batalla dura menos de 10 minutos, el jugador recibirá la advertencia correspondiente o incluso un castigo, si no hubiere otras violaciones a la cuenta.

    6.05 En relación con la introducción del sistema Antiabuso automático, estas son las medidas uniformes que se pueden tomar contra los infractores: Prohibición de jugar entre 5 y 14 días.

    6.06 El sistema Antiabuso automático no pretende sustituir al equipo de servicio de Soporte. La finalidad es facilitar su trabajo. Los casos más difíciles se resolverán de manera individual a través del equipo de Soporte.

    7. Gestión del Clan

    7.01. La administración no asume responsabilidad alguna por las acciones de gestión interna del clan.
    Los líderes del clan deben tener cuidado al elegir a sus miembros (especialmente cuando asignan roles importantes a éstos, como Comandantes adjuntos o Tesoreros). Wargaming no se involucrará ni se involucra con las políticas internas del clan. Si un Usuario a quien se le ha dado acceso para retirar doblones, retira doblones del clan, o un jugador a quien se le ha dado acceso para eliminar jugadores y entonces elimina jugadores del clan. Estas son operaciones normales del clan y Wargaming no las investigará.

    8. Modificaciones al Cliente del Juego (“Mods”)

    El uso de Modificaciones en World of Warships se regirá por la Política de Modificaciones publicada en los siguientes vínculos:

    NA
    ASIA/APAC
    CIS
    EU

    9. Idioma oficial

    9.01 Chat general. El idioma que se utilizará en el chat del juego y en el vestíbulo de la compañía es cualquiera de los idiomas admitidos (inglés, español y portugués). Los jugadores que deseen comunicarse en su lengua materna pueden hacerlo en los canales creados específicamente para su idioma.

    9.02. Batallas en el juego el idioma preferido es el inglés, pero es aceptable no usarlo. Le agradecemos que sea paciente con quienes tienen dificultades para hablar en inglés.

    10. Importante/Misceláneos

    10.01. Las violaciones recurrentes a cualquier parte de estas Reglas o al EULA, incluidas las secciones que se mencionaron con anterioridad, darán lugar a la suspensión permanente del Juego y/o de los foros.

    10.02. Esta política no está limitada por el idioma. El idioma que se vea afectado por esta política estará siempre sujeto a las repercusiones mencionadas, ya sea que sea inapropiado en inglés o en cualquier otro idioma.

    10.03. Los jugadores pueden hacer comentarios o enviar sus inquietudes a Soporte de Wargaming (incluidas apelaciones por suspensión del juego y del foro), en los vínculos que se proporcionan.

    REGLAS DE LOS CLANES

    Al crear/unirte y/o administrar un clan, los jugadores de World of Warships entienden, aceptan y están de acuerdo en que todas las reglas, acuerdos, políticas y otros documentos adoptados por los jugadores al registrarse (cuentas creadas) en World of Warships (en lo sucesivo, el “Acuerdo de Usuario”) deben aplicar para la creación, entrada, administración y otros usos de los clanes en el juego previamente mencionado.

    POR FAVOR TEN EN CUENTA QUE LAS REGLAS Y RESTRICCIONES NO SON EXHAUSTIVAS Y NO CUBREN TODOS LOS COMPORTAMIENTOS OFENSIVOS O ABUSIVOS POSIBLES.

    1. El registro del clan es ofrecido en base a una cuota. La cuota de registro será cargada automáticamente a la cuenta del jugador que crea un clan en el momento de su registro.

    2. El número máximo de miembros en un clan recién creado es de 30. Este número puede incrementarse posteriormente usando métodos disponibles en el juego.
    v3. El nombre del clan consiste en el nombre completo y etiqueta.

    4. El nombre del clan completo puede contener caracteres en mayúsculas y minúsculas del latín, cirílico, y otros alfabetos nacionales, espacios, números, guiones (-) y guiones bajos (_).

    5. El nombre completo del clan no debe exceder 70 caracteres.

    6. La etiqueta solo puede contener caracteres latinos en mayúsculas, guiones, guiones bajos y números.

    7. La etiqueta debe ser de 2 a 5 caracteres de largo.

    8. El nombre completo y la etiqueta son únicos dentro de World of Warships, sin distinguir entre mayúsculas y minúsculas. Durante la verificación del nombre no se distingue entre mayúsculas y minúsculas.

    9. El creador el clan puede ingresar una Descripción del Clan en el campo correspondiente. La Descripción del Clan puede contener caracteres en mayúsculas y minúsculas del latín, cirílico, y otros alfabetos nacionales, espacios, números, guiones (-) y guiones bajos (_). La longitud máxima de una Descripción del Clan es de 500 caracteres.

    10. Los nombres completos y abreviados del clan, las etiquetas y las descripciones no deben:

    10.1. Estar implícita o explícitamente conectados a cualquier organización, histórica o política, incluyendo aquellas condenadas por crímenes contra la humanidad, que por ende causen una reacción negativa en un número considerable de personas, o a cualquier nombre o representante de organizaciones terroristas, incluyendo aquellas activas actualmente. Ejemplos de violaciones: atributos Nazis, abreviaciones o símbolos de cualquier naturaleza, por ejemplo, “SS”, así como nombres, apellidos o iniciales de representantes Nazis.

    10.2. Contener una referencia de superioridad racial o nacional, así como promover la discriminación en cualquier forma.

    10.3. Implicar cualquier insulto u obscenidad en cualquier idioma.

    10.4. Estar relacionados con la pedofilia, incapacidades/discapacidades o consecuencias del acoso.

    10.5. Insultar de cualquier forma a un grupo racial o étnico en particular.

    10.6. Estar asociados implícita o explícitamente con relaciones sexuales o violencia.

    10.7. Describir las funciones biológicas inferiores y los reflejos del hombre o los animales.

    10.8. Promover o referirse implícita o explícitamente al uso de alcohol o drogas.

    10.9. Contener elementos registrados o con derechos de autor total o parcialmente.

    10.10. Contener información que pueda llevar a la percepción errónea del clan como un clan de Wargaming.

    10.11. Contener acrónimos, frases o expresiones obscenas.

    10.12. Violar los términos del Acuerdo de Usuario entre los Jugadores y Wargaming de cualquier manera, incluyendo la legislación.

    10.13. Contener enlaces a otros recursos de Internet, excepto por las referencias a los recursos de World of Warships.

    10.14. Contener o implicar cualquier cuota de afiliación requerida para unirse o ser un miembro del clan.

    El nombre completo y la etiqueta, así como los lemas y descripciones del clan no deben violar los puntos anteriores.

    Cualquier nombre del clan, completo o abreviado, etiquetas, así como las descripciones de clanes que violen las reglas anteriores, deben ser cambiados para hacerlos cumplir con las reglas. Dependiendo de la gravedad de dicha ofensa, se le puede realizar una advertencia al clan y solicitarle el cambio de la parte ofensiva o esa parte será renombrada automáticamente por Wargaming. En situaciones particularmente obvias y serias, las acciones tomadas pueden incluir la disolución del clan y el bloqueo permanente del acceso al Juego a las cuentas de sus participantes, especialmente en el caso de quejas de las partes interesadas o de los titulares de los derechos. En estos casos, la cuota usada para crear los nombres completos y abreviados (etiquetas) y las descripciones de los clanes que violen las Reglas, no será devuelta.

    Wargaming no es responsable de que múltiples creen nombres y etiquetas de clan similares. No se tomarán medidas administrativas contra tales clanes.

    El clan cuyo nombre completo o abreviado se considere que incumple las reglas puede ser disuelto sin el reembolso de la cuota de registro. Wargaming tiene el derecho, pero no está obligado a otorgar al clan que viola las reglas hasta 24 horas para eliminar la violación.

    11. Cualquier violación de estas Reglas implicará automáticamente la violación del Acuerdo de Usuario u otro documento similar que gobierne el uso del juego respectivo y dará lugar a sanciones en contra del creador del clan u otra persona que tenga la autoridad para administrar el clan.

    12. Propiedades de las violaciones especiales específicas de los clanes:

    12.1. La venta directa de lugares/espacios en los clanes para obtener artículos del juego, logros o cualquier otro tipo de ganancia está prohibida. Esto incluye cualquier tipo de cuotas de afiliación o membresías que no están establecidas dentro de las mecánicas del juego.

    12.2. Cualquier tipo de batallas arregladas, por ejemplo, la manipulación de partidas, incluidas las pérdidas deliberadas (abandono de juegos) o el comportamiento excesivamente pasivo de ambos equipos a la vez (empate forzado), están prohibidas.

    13. En el caso de que varios jugadores del clan violen repetidamente las Reglas del Clan, las Reglas del Juego o el Acuerdo de Usuario, Wargaming tiene el derecho de reiniciar el progreso del clan en su clasificación, eliminar cualquier edificio en la base del clan, eliminar los recursos del clan y disolver tal clan sin ningún reembolso al clan y los jugadores individuales. Los miembros de un clan que cometió violaciones del artículo 12 pueden ser privados de elementos del juego o de logros debido a las reglas violadas, o de tener acceso restringido a sus cuentas del juego, e incluso pueden ser suspendidos permanente.

    14. Cada caso de violación de estas reglas de clanes se considera por separado. La gravedad de la violación es determinada por Wargaming.

    15. Las quejas relacionadas con los conflictos internos de los clanes no son consideradas por Wargaming. La responsabilidad de resolver las situaciones conflictivas recae en los comandantes del clan, sus subcomandantes y las personas autorizadas por ellos. Al asignar a los miembros del clan la posición de un oficial y otras posiciones del clan, el comandante del clan confirma los poderes de las personas relevantes. A su vez, los miembros ordinarios aceptan las reglas internas del clan, al entrar en él.