Documentos legales

A continuación, puedes consultar los textos legales concernientes a todos los productos y servicios de Wargaming.net.

  • Reglas de Campaña de Holiday Ops
  • Reglas de Campaña de Holiday Ops

    PREÁMBULO

    A. ESTAS REGLAS DE LA CAMPAÑA (“REGLAS DE CAMPAÑA”) ESTABLECEN LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES GENERALES DE ESTA CAMPAÑA NAVIDEÑA (“CAMPAÑA”) REALIZADA EN EL AMERICAN CLUSTER (NA.WARGAMING.NET) EN EL JUEGO EN LÍNEA MASIVO DE MULTIJUGADORES “WORLD OF TANKS”. LAS REGLAS DE CAMPAÑA CONSISTEN EN REGLAS DE CAMPAÑA GENERALES (PARTE A) Y REGLAS DE CAMPAÑA ESPECÍFICAS (PARTE B).

    B. EL ACUERDO DE LICENCIA DEL USUARIO FINAL Y LA POLÍTICA DE PRIVACIDAD TAMBIÉN SE APLICAN A ESTA CAMPAÑA. EN CASO DE QUE LAS DISPOSICIONES DEL ACUERDO DE LICENCIA DEL USUARIO FINAL Y LA POLÍTICA DE PRIVACIDAD CONTRAVENGAN LAS REGLAS DE CAMPAÑA, PREVALECERÁN ESTAS ÚLTIMAS.

    C. PARA PARTICIPAR SE NECESITA UNA CONEXIÓN A INTERNET.

    REGLAS DE CAMPAÑA GENERALES

    Parte A

    1. Organizador

    Esta campaña –Campaña Navideña– ha sido organizada por Wargaming Group Limited, (el “Organizador”), 105 Agion Omologiton Avenue Nicosia 1080, Chipre.

    2. Elegibilidad

    (a) La participación en esta Campaña está abierta únicamente para aquellas personas que cumplan con estas Reglas de Campaña. Cada persona que cumpla con estos requisitos y participe en la Campaña es un Participante.

    (b) Independientemente de lo anterior, las siguientes personas NO SON ELEGIBLES para participar en esta Campaña: (i) los empleados del Organizador que participen directamente en la organización de la Campaña, sus directores y agentes (colectivamente las “Personas involucradas“); (ii) los padres, cónyuges, hijos y hermanos de las Personas involucradas; y (iii) las personas que vivan en el mismo hogar que las Personas involucradas.

    (c) Los Participantes habrán creado cuentas de Wargaming en na.wargaming.net (Id. de Wargaming) y aceptarán el Acuerdo de Licencia del Usuario Final. Al momento de participar, todos los participantes deberán ser mayores de 18 años de edad. Cualquier menor de edad elegible deberá contar con el permiso de su padre, madre o tutor legal para participar. Es responsabilidad de cada Participante presentar el permiso correspondiente en caso de que así lo exija el Organizador. Ningún Participante es elegible para participar en la Campaña si no presenta el permiso exigido o si este es falso, incompleto o falaz.

    3. Otorgamiento de derechos respecto de los participantes

    Al aceptar estas Reglas de Campaña, cada Participante otorga al Organizador y a sus licenciatarios el derecho a utilizar su seudónimo y la información de los resultados de la participación con fines de promoción y/o publicidad con respecto a la Campaña en cualquier medio, en todo el mundo y a perpetuidad, sin compensación ni necesidad de previo aviso al, ni ulterior consentimiento del Participante.

    4. Renuncia y descargo de responsabilidad por parte del Participante

    (a) La responsabilidad del Organizador es ilimitada con respecto a los daños derivados de muerte, de lesión corporal o de la salud, así como a los daños causados por acciones fraudulentas.

    (b) La responsabilidad del Organizador es ilimitada con respecto a los daños causados por el Organizador de forma deliberada o por negligencia grave.

    (c) En caso de incumplimiento por negligencia leve de un deber contractual fundamental, el Organizador solo será responsable, excepto en los casos estipulados en las cláusulas 4 (a) y 4 (d), hasta el grado de daño que se prevea normalmente. Los deberes contractuales fundamentales en términos abstractos son aquellos deberes cuyo cumplimiento permita el cumplimiento adecuado del contrato, en primer lugar, y de cuyo cumplimiento dependa alguna de las partes contractuales de manera regular.

    (d) La responsabilidad estipulada por la ley aplicable no se ve afectada.

    (e) El periodo límite para las reclamaciones por daños será de un (1) año, salvo en los casos de las cláusulas 4 (a), 4 (b) y 4 (d), en las que se aplicará el estatuto legal de limitaciones.

    5. Manipulación

    (a) El Organizador se reserva el derecho de descalificar y prohibir la participación de cualquier persona que, de hecho o de manera intencional: (i) manipule el sitio web del Organizador y/o cualquier parte de la Campaña; (ii) perjudique la operación legítima de la Campaña mediante trampa, engaño o cualquier otra práctica desleal de juego; (iii) moleste, abuse, amenace o acose a los demás Participantes o a las Partes del Organizador; y/o (iv) transgreda de alguna otra forma estas Reglas de la Campaña o del Acuerdo de Licencia del Usuario Final.

    (b) CUALQUIER INTENTO DE DAÑAR DE MANERA DELIBERADA EL SITIO WEB O CUALQUIER JUEGO DEL ORGANIZADOR (O CUALQUIER PARTE DE ALGUNO DE ELLOS) O DE PERJUDICAR LA OPERACIÓN DE LA CAMPAÑA PODRÁ CONSIDERARSE UNA TRANSGRESIÓN A LAS LEYES CIVILES Y PENALES. EN CASO DE REALIZARSE DICHO INTENTO, EL ORGANIZADOR Y SUS LICENCIATARIOS (SI LOS HAY) SE RESERVAN EL DERECHO DE EXIGIR UNA INDEMNIZACIÓN POR DAÑOS Y PERJUICIOS, ASÍ COMO CUALQUIER OTRO RECURSO QUE ESTÉ A SU DISPOSICIÓN, A LAS PERSONAS RESPONSABLES DE CUALQUIERA DE DICHOS INTENTOS, EN LA MEDIDA MÁXIMA QUE LO PERMITA LA LEY. CADA PARTICIPANTE (O, SI EL PARTICIPANTE NO ES MAYOR DE EDAD EN SU ESTADO DE RESIDENCIA, LOS TUTORES LEGALES DE ESTE) ACEPTA INDEMNIZAR Y LIBERAR DE TODA RESPONSABILIDAD AL ORGANIZADOR Y A SUS AFILIADOS POR CUALQUIER RECLAMACIÓN, PÉRDIDA, DAÑO Y/O RESPONSABILIDAD (INCLUIDOS HONORARIOS Y GASTOS RAZONABLES DE ABOGADOS) QUE PUEDAN DETERMINARSE O EROGARSE POR CUALQUIERA DE ELLOS EN CUALQUIER MOMENTO, EN RELACIÓN CON LA PARTICIPACIÓN DEL PARTICIPANTE, O EL USO DEL MISMO, Y/O POR INCUMPLIMIENTOS DEL PARTICIPANTE DE CUALQUIER DECLARACIÓN, GARANTÍA O PACTOS ASOCIADOS CON ESTA CAMPAÑA.

    6. Derecho del Organizador de anular la Participación o Cancelar esta Campaña

    Si existe evidencia concreta de fraude, manipulación electrónica o no electrónica o intervención no autorizada con respecto a alguna porción de esta Campaña, o si un fraude o ciertas dificultades técnicas de cualquier tipo (p. ej., virus informático, fallas, errores del servidor) ponen en riesgo la integridad de la Campaña, el Organizador se reserva el derecho de anular la participación que cause sospecha de los Participantes y/o cancelar la Campaña a su discreción exclusiva. Se prohíbe el uso de cualquier inicio automatizado o software de entrada o cualquier otro medio mecánico o electrónico que permita al Participante participar de manera automática. En caso de controversia en lo relativo a la identidad de un Participante con base en una dirección de correo electrónica, se podrá descalificar al Participante.

    7. Términos generales

    (a) Esta Campaña está sujeta a estas Reglas de Campaña y se rige por las leyes de la República de Chipre. En la medida en que esta ley prive al Participante de la protección que le otorguen las disposiciones que no puedan derogarse en virtud de la ley del país en que el Participante tenga su lugar de residencia habitual, se aplicará la ley del país en cuestión. Al participar, cada Participante acepta (o si el Participante es menor de edad en su estado de residencia, su padre, madre o tutor legal acepta) cumplir con estas Reglas de Campaña y con el Acuerdo de Licencia del Usuario Final (EULA) del Organizador, si procede.

    (b) La invalidez o exigibilidad de cualquiera de las disposiciones de estas Reglas de Campaña no afectará la validez o exigibilidad de ninguna otra disposición. En caso de que se determinase que alguna de las disposiciones es inválida o inexigible o ilegal de alguna otra forma, estas Reglas de Campaña seguirán en vigor y se interpretarán de acuerdo con sus términos como si la disposición inválida o ilegal no estuviese incluida en el presente.

    REGLAS DE CAMPAÑA ESPECÍFICAS

    Parte B

    1. Contenido de la Campaña. Cómo participar.

    Durante la Campaña, el garaje de juego del Participante se convertirá en un garaje de fiestas especial con determinados elementos interactivos (los “Elementos de fiestas”). Cada Participante puede decorar dichos Elementos de fiestas con adornos de fiestas que obtenga en las cajas (las “Cajas”).

    2. Cómo puede obtener las Cajas el Participante:

    El Participante puede (1) recibir las Cajas por completar las misiones del juego o (2) comprar Cajas en la sección especial de la tienda Wargaming Premium (la “página de la Campaña”).

    (1) El Participante deberá completar una misión particular del juego en el plazo que se defina en el juego. Según la complejidad de la misión que realice el Participante, este o esta podrá recibir una o más Cajas.

    Cada Caja que el Participante reciba al completar una misión del juego incluirá tres adornos de Fiestas al azar y uno o dos premios extra.

    Los adornos de Fiestas contenidos en la Caja tienen las características siguientes:

    • como parte de una colección en particular (el adorno puede pertenecer a la Colección de Año Nuevo, Colección Navideña, Colección de Año Nuevo Lunar o Colección de Año Nuevo Mágico);
    • nivel de adorno (Nivel 1, Nivel 2, Nivel 3, Nivel 4, Nivel 5);
    • tipo de adorno (Adorno de la parte superior, Adorno colgante, Guirnalda, Adorno de pie de árbol, Mesa, Cocina, Escultura, Iluminación de escultura, Guirnalda externa, Iluminación pequeña).

    Estas características se combinan de manera aleatoria. Esta combinación aleatoria determina qué adorno navideño se encontrará en la Caja.

    El premio Extra incluirá uno de los siguientes elementos de juego:
    1 pequeño botiquín de primeros auxilios;
    2 pequeños botiquines de primeros auxilios;
    3 pequeños botiquines de primeros auxilios
    1 pequeño kit de reparación;
    2 pequeños kits de reparación;
    3 pequeños kits de reparación;
    1 extinguidor manual;
    2 extinguidores manuales
    3 extinguidores manuales
    1 kit de reparación grande;
    1 kit de primeros auxilios grande;
    1 extinguidor automático;
    5,000 créditos;
    10,000 créditos;
    15,000 créditos.

    (2) El Participante también puede comprar Cajas. Para comprar una Caja, el Participante necesita ir a la página Campaña y escoger la cantidad y los tipos de Cajas disponibles.

    Hay cuatro tipos de Cajas que puede comprar el Participante, dependiendo de la colección temática a la que pertenezca:
    1. Caja de Año Nuevo;
    2. Caja Navideña;
    3. Caja Lunar;
    4. Caja Mágica.

    El Participante puede comprar una Caja para sí mismo o para otro jugador. El Participante puede abrir una Caja de inmediato al comprarla o posponer su apertura, en cuyo caso la Caja se almacenará en la cuenta del Participante hasta que el mismo la abra o hasta el final de la Campaña.

    Contenido de una Caja comprada:

    Contenido garantizado:

    (1) Adornos navideños de Nivel 5. Esta puede ser uno de los adornos siguientes:
    Adorno de la parte superior, Adorno colgante, Guirnalda, Adorno de pie de árbol, Mesa, Cocina, Escultura, Iluminación de escultura, Guirnalda externa, Iluminación pequeña. El adorno navideño deberá pertenecer a la misma colección temática (Colección de Año Nuevo, Colección Navideña, Colección de Año Nuevo Lunar o Colección de Año Nuevo Mágico) que la Caja.

    (2) Adorno navideño adicional de nivel aleatorio. Este puede ser uno de los adornos siguientes de Nivel 1, Nivel 2, Nivel 3, Nivel 4 o Nivel 5: Adorno de la parte superior, Adorno colgante, Guirnalda, Adorno de pie de árbol, Mesa, Cocina, Escultura, Iluminación de escultura, Guirnalda externa, Iluminación pequeña. El adorno navideño adicional deberá pertenecer a la misma colección temática (Colección de Año Nuevo, Colección Navideña, Colección de Año Nuevo Lunar o Colección de Año Nuevo Mágico) que la Caja.

    (3) 250 Oro.

    (4) Premio adicional. Este puede ser uno de los elementos de juego siguientes: 100 000 créditos; 500 000 créditos; 250 Oro; 500 Oro; 1000 Oro, 1 día de cuenta premium, 3 días de cuenta premium, 7 días de cuenta premium, un vehículo premium: Defender + espacio o Scorpion G + espacio o IS-3MA + espacio o Е25 + espacio o leFH18 B2 + espacio o M4 Imp + espacio o KV-220-2 + espacio o Turan3 + espacio.

    Regalo:

    Independientemente del contenido garantizado recibido, un Participante también tiene la oportunidad de recibir otro elemento del juego como regalo al abrir una Caja.

    Cantidad y Precios de Cajas que puede comprar el Participante:
    1. Cantidad de Cajas: 3. Precio: USD 5.99;
    2. Cantidad de Cajas: 11. Precio: USD 19.99;
    3. Cantidad de Cajas: 25. Precio: USD 39.99;
    4. Cantidad de Cajas: 75. Precio: USD 99.99.

    El precio de cada Caja es, en todo momento, igual o inferior al precio de su contenido.

    Tenga en cuenta que el precio final de la Caja / las Cajas puede variar en función del método de pago seleccionado. Verifique el costo final que se mostrará en el método de pago antes de finalizar la transacción.

    Todas las transacciones y todos los reembolsos se rigen por el Acuerdo de Licencia del Usuario Final.

    Destinatario de la Caja:

    El destinatario de la Caja es ya sea el Participante u otro jugador que indique el Participante.

    Si el Participante compra una o varias Cajas para él mismo, el contenido se acreditará a la cuenta del Participante con el aviso correspondiente. Si el Participante compra un regalo para otro jugador, el destinatario de este recibirá un aviso al respecto. El regalo se acreditará a la cuenta del destinatario una vez que lo acepte. El Participante que compre un regalo también recibirá un aviso con para notificarle si el destinatario aceptó o rechazó el regalo. Si el regalo no ha sido aceptado antes de que termine la Campaña (o si el Organizador la finaliza) el Participante que haya comprado el regalo deberá recibir una compensación o su precio en Oro del juego.

    Los términos y las condiciones específicos para hacer regalos se rigen por el Acuerdo de Licencia del Usuario Final.

    3. Ambiente festivo:

    Cada adorno para las Fiestas le dará a los Participantes que lo reciba una cantidad determinada de puntos de Ambiente festivo (el “Ambiente festivo”). Los puntos del Ambiente festivo afectan los niveles de ambiente (los “Niveles de Ambiente”) que puede alcanzar el Participante. Para alcanzar cada uno de los 10 Niveles de Ambiente, el Participante recibe premios durante el juego.

    Como uno de los premios por alcanzar un Nivel de Ambiente un Participante puede recibir un descuento para comprar un vehículo de un nivel particular (un “Descuento de Fiestas”). Si otro descuento es válido para un vehículo particular al mismo tiempo, pero este otro descuento es igual o inferior al Descuento de Fiestas, entonces el Descuento de Fiestas será usado para la compra. Si este otro descuento es mayor que el Descuento de Fiestas, el mayor descuento será usado para la compra. En ambos casos, el descuento que no se use se conservará y podrá utilizarse posteriormente para la compra de otro vehículo del nivel correspondiente.

    Para recibir los adornos de fiestas, el Participante también podrá separar en fragmentos los adornos de fiestas que tenga y, mediante mecánica artesanal, crear un nuevo adorno navideño a partir de estos. Después de que el Participante alcance el Nivel 10 del Ambiente festivo, él o ella puede usar fragmentos para comprar los elementos faltantes del Álbum de Colecciones de la Campaña Operaciones Festivas del año pasado (Operaciones Festivas 2018).

    4. Álbum de Colecciones

    El Participante puede revisar el Álbum de Colecciones para ver qué artículos de cada colección le faltan y qué tiene que hacer para obtener los elementos faltantes de la colección.

    El Álbum de Colecciones contiene cuatro colecciones temáticas a las que pertenecen los adornos de Fiestas: Colección de Año Nuevo, Colección Navideña, Colección de Año Nuevo Lunar o Colección de Año Nuevo Mágico. El Participante recibirá los siguientes premios que pueden utilizarse en el Juego para reunir todos los elementos de cada colección temática: 6 emblemas especiales, 6 inscripciones especiales, 1 estilo especial para vehículos. Solo se agregan adornos únicos a las colecciones, así que, si un Participante recibe un adorno duplicado, este último no afecta su progreso para completar una colección.

    Además de esto, el Participante podrá ver el Álbum de Colecciones de la Campaña de Operaciones festivas del año pasado (Operaciones festivas 2018).

    5. Fechas de la Campaña

    La Campaña empezará el 13 de diciembre de 2018 a las 11:20 UTC, y finalizará el 14 de enero de 2019 a las 11:20 UTC. LA PARTICIPACIÓN EN LA CAMPAÑA ÚNICAMENTE ES POSIBLE durante este periodo específico (el “Periodo de la Campaña”).

    TODOS LOS ADORNOS DE FIESTAS ESTARÁN DISPONIBLES ÚNICAMENTE DURANTE EL PERIODO DE LA CAMPAÑA. DESPUÉS DE LA TERMINACIÓN DE LA CAMPAÑA (O SI EL ORGANIZADOR LA FINALIZA) DESAPARECERÁN TODOS LOS ADORNOS DE FIESTAS QUE SE RECIBAN EN LAS CAJAS Y SE ABRIRÁN AUTOMÁTICAMENTE TODAS LAS CAJAS SIN ABRIR. EL PARTICIPANTE PODRÁ UTILIZAR EN BATALLAS LOS PREMIOS, EMBLEMAS, INSCRIPCIONES Y ESTILOS QUE HAYA RECIBIDO DE LAS CAJAS DESPUÉS DE QUE LA CAMPAÑA TERMINE O SEA FINALIZADA.

    TOME EN CUENTA QUE EL ORGANIZADOR PUEDE SUSPENDER LA CAMPAÑA. DURANTE EL PERIODO DE SUSPENSIÓN, LA FUNCIONALIDAD DE LA CAMPAÑA (INCLUYENDO, DE MANERA ENUNCIATIVA MÁS NO LIMITATIVA, LO SIGUIENTE: LA OPORTUNIDAD DE OBTENER Y ABRIR CAJAS, APLICAR ADORNOS EN EL HANGAR DE FIESTAS, COMPLETAR LAS MISIONES DE JUEGO DE LA CAMPAÑA, RECIBIR PREMIOS PARA COMPLETAR COLECCIONES Y PARA ALCANZAR NIVELES DE AMBIENTE FESTIVO, USAR FRAGMENTOS PARA CREAR ADORNOS, ACTIVAR DESCUENTOS DE FIESTAS) NO ESTARÁN DISPONIBLES PARA EL PARTICIPANTE. DURANTE EL PERIODO DE SUSPENSIÓN, EL PARTICIPANTE TODAVÍA PODRÁ TENER LA POSIBILIDAD DE UTILIZAR EN BATALLAS LOS PREMIOS, EMBLEMAS, INSCRIPCIONES Y ESTILOS RECIBIDOS DE LAS CAJAS ABIERTAS. SI EL PERIODO DE CAMPAÑA TERMINA DURANTE EL PERIODO DE SUSPENSIÓN, LA CAMPAÑA SE CONSIDERARÁ FINALIZADA Y SERÁN VÁLIDAS TODAS LAS CONSECUENCIAS DE LA TERMINACIÓN DE LA CAMPAÑA DESCRITAS ANTERIORMENTE.

    EL PARTICIPANTE NECESITA ACTIVAR LOS DESCUENTOS DE FIESTAS ANTES DE FEBRERO DE 2019. DE LO CONTRARIO, EL PARTICIPANTE YA NO LOS PODRÁ UTILIZAR.