Documentação Legal

Abaixo você encontra a documentação legal a respeito dos produtos e serviços da Wargaming.net.

  • Regras Da Campanha Holiday Ops
  • Regras Da Campanha Holiday Ops

    PREÂMBULO

    A. ESTAS REGRAS DA CAMPANHA HOLIDAY OPS (“REGRAS DE CAMPANHA”) ESTABELECEM OS TERMOS E CONDIÇÕES GERAIS PARA A CAMPANHA HOLIDAY OPS (“CAMPANHA”) REALIZADA EM CLUSTERS NORTE-AMERICANOS (NA.WARGAMING.NET) DO JOGO ON-LINE COM MÚLTIPLOS JOGADORES “WORLD OF TANKS”. AS REGRAS DE CAMPANHA CONSISTEM DE REGRAS GERAIS DA CAMPANHA (PARTE A) E REGRAS ESPECÍFICAS DA CAMPANHA (PARTE B).

    B. O ACORDO DE LICENÇA DE USUÁRIO FINAL E A POLÍTICA DE PRIVACIDADE SE APLICAM ADICIONALMENTE A ESTA CAMPANHA. CASO AS DISPOSIÇÕES DO ACORDO DE LICENÇA DE USUÁRIO FINAL E A POLÍTICA DE PRIVACIDADE CONTRADIGAM AS REGRAS DE CAMPANHA, AS REGRAS DE CAMPANHA PREVALECERÃO.

    C. PARA PARTICIPAR, É NECESSÁRIO ESTAR CONECTADO À INTERNET.

    REGRAS GERAIS DA CAMPANHA

    Parte A

    1. Organizador
    Esta Campanha – Holiday Ops – é organizada pelo Wargaming Group Limited (o “Organizador“), 105 Agion Omologiton Avenue Nicosia 1080 Chipre.

    2. Qualificação

    (a) A participação nesta Campanha está aberta apenas para indivíduos que concordem com estas Regras de Campanha. Cada indivíduo que satisfaz esses requisitos e participa da Campanha é o Participante.

    (b) Sem prejuízo do referido anteriormente, as seguintes pessoas NÃO SE QUALIFICAM para participar desta Campanha: (i) funcionários do Organizador que participam diretamente da organização da Campanha, seus diretores e agentes (coletivamente denominados as “Pessoas Envolvidas“); (ii) pais, cônjuges, filhos, irmãos e irmãs das PessoasEnvolvidas; e (iii) indivíduos que morem no mesmo domicílio das Pessoas Envolvidas.

    (c) Os Participantes devem ter contas Wargaming criadas no link na.wargaming.net (ID Wargaming) e devem aceitar o Acordo de Licença de Usuário Final. Todos os Participantes devem ter 18 anos ou mais no momento da participação. Qualquer menor de idade qualificado deverá obter a autorização dos pais ou tutores responsáveis a fim de participar. Cada Participante é responsável por fornecer uma permissão correspondente, caso seja solicitado pelo Organizador. O Participante não será considerado qualificado para participar da Campanha se ele/ela não fornecer a permissão solicitada ou se a permissão fornecida for falsa, enganosa ou estiver incompleta.

    3. Concessão de direitos com respeito aos Participantes

    Ao aceitar estas Regras de Campanha, cada Participante concede ao Organizador e a seus licenciados o direito de usar seu apelido e informações referentes aos resultados de sua participação para fins promocionais e/ou publicitários em relação à Campanha em qualquer mídia, no mundo inteiro e perpetuamente, sem remuneração ou aviso ou consentimento adicional do Participante.

    4. Renúncia e Isenção de Responsabilidade pelo Participante

    (a) A responsabilidade do Organizador é ilimitada por danos decorrentes de morte, lesão corporal ou danos à saúde, assim como por danos decorrentes de ações fraudulentas.

    (b) A responsabilidade do Organizador é ilimitada por danos causados pelo Organizador intencionalmente ou por negligência grave.

    (c) No caso de violação por negligência leve de um dever contratual fundamental, o Organizador será, salvo nos casos previstos nas cláusulas 4 (a) e 4 (d), responsável somente pelo valor do dano tipicamente previsível. Deveres contratuais fundamentais são abstratamente aqueles deveres cuja realização permite o cumprimento adequado do contrato em primeiro lugar, cumprimento esse no qual uma parte contratual pode normalmente confiar.

    (d) A responsabilidade determinada pelas leis aplicáveis mantém-se inalterada.

    (e) O prazo de prescrição para ações por danos será de um (1) ano, salvo no caso das cláusulas 4 (a), 4 (b) e 4 (d) onde o estatuto de restrições legais se aplica.

    5. Adulteração

    (a) O Organizador se reserva o direito de desqualificar e proibir a participação de qualquer pessoa que estiver: (i) adulterando ou tentando adulterar o website e/ou qualquer parte da Campanha; (ii) tentando arruinar a operação legítima da Campanha por trapaça, enganação ou outras práticas injustas de jogo; (iii) pretendendo incomodar, abusar, ameaçar ou assediar quaisquer outros Participantes ou Partes do Organizador; e/ou (iv) de algum modo violando estas Regras de Campanha ou o Acordo de Licença de Usuário Final (ALUF) do Organizador, caso seja aplicável.

    (b) QUALQUER TENTATIVA DELIBERADA DE DANIFICAR O WEBSITE OU QUALQUER JOGO DO ORGANIZADOR (OU QUALQUER PARTE DE AMBOS) OU DE ARRUINAR A OPERAÇÃO DESTA CAMPANHA PODERÁ SER CONSIDERADA UMA VIOLAÇÃO DE LEIS CIVIS E PENAIS. CASO TAL TENTATIVA SEJA LEVADO A CABO, O ORGANIZADOR E SEUS LICENCIADOS (SE OS HOUVER) RESERVAM O DIREITO DE EXIGIR A REPARAÇÃO DOS DANOS E QUAISQUER OUTROS RECURSOS DE QUALQUER DESSA(S) PESSOA(S) RESPONSÁVEL (OU RESPONSÁVEIS) POR QUALQUER TAL TENTATIVA ATÉ O LIMITE PERMITIDO POR LEI. CADA PARTICIPANTE (OU, CASO O PARTICIPANTE SEJA MENOR DE IDADE EM SEU ESTADO DE RESIDÊNCIA, SEUS TUTORES LEGAIS) CONCORDA EM INDENIZAR E EXIMIR O ORGANIZADOR E SEUS ASSOCIADOS DE TODAS E QUAISQUER REIVINDICAÇÕES, PERDAS, DANOS E/OU RESPONSABILIDADES (INCLUINDO HONORÁRIOS E DESPESAS ADVOCATÍCIAS RAZOÁVEIS) QUE VENHAM A SER IMPOSTOS OU INCORRIDOS POR QUALQUER UM DELES A QUALQUER MOMENTO, RELACIONADOS COM A PARTICIPAÇÃO NA CAMPANHA, OU O USO DELA, E/OU PELA VIOLAÇÃO DE QUALQUER DISPOSIÇÃO, GARANTIA OU ACORDO ASSOCIADO A ESTA CAMPANHA POR PARTE DO PARTICIPANTE.

    6. Direito do Organizador de Anular a Participação e Encerrar esta Campanha

    Caso haja qualquer evidência real de fraude, adulteração eletrônica ou não eletrônica ou intervenção não autorizada em qualquer parte desta Campanha, ou caso uma fraude ou dificuldades técnicas de qualquer natureza (por exemplo, vírus e bugs em computadores, erros do servidor) comprometam a integridade da Campanha, o Organizador reserva-se o direito de anular as participações suspeitas e/ou encerrar a Campanha a seu exclusivo critério. O uso de qualquer software de lançamento ou entrada automatizados ou qualquer outro meio mecânico ou eletrônico que permita ao Participante automaticamente participar está proibido. No evento de uma disputa quanto à identidade do Participante com base em um endereço de e-mail, o Participante poderá ser desqualificado.

    7. Termos Gerais

    (a) Esta Campanha está sujeita a estas Regras de Campanha e é regida pelas leis da República do Chipre. Na medida em que esta lei privar o Participanteda proteção que lhe é concedida por disposições que não podem ser derrogadas em virtude da lei do país onde o Participante tem sua residência habitual, a lei desse país se aplica. Ao entrar, cada Participante aceita (ou se o Participante não tiver atingido a maioridade em seu estado de residência, seus pais ou tutores legais aceitam) cumprir estas Regras de Campanha e o Acordo de Licença de Usuário Final do Organizador (ALUF), caso aplicável.

    (b) A nulidade ou inaplicabilidade de alguma disposição destas Regras de Campanha não afetarão a validade ou aplicabilidade de qualquer outra disposição. No evento de que alguma disposição seja considerada nula ou de alguma forma inaplicável ou ilegal, estas Regras de Campanha permanecerão em vigor e serão interpretadas de acordo com seus termos como se a disposição nula ou ilegal não estivesse aqui contida.

    REGRAS DE CAMPANHA ESPECÍFICAS

    Parte B

    1. Conteúdo da Campanha. Como participar.

    Durante a Campanha, a oficina do jogo do Participante será convertida em uma oficina de festas especial com certos itens interativos (os “Itens de Festas”). Cada Participante pode decorar esses Itens de Festas com decorações de Festas obtidas nas caixas (as “Caixas“).

    2. Como o Participante pode obter as Caixas:
    O Participante pode (1) receber as Caixas ao completar as missões do jogo ou (2) comprá-las em uma seção especial da loja Wargaming Premium (a “página da Campanha”).
    (1) O Participante deve completar a missão do jogo específico dentro do prazo definido no jogo. Dependendo da complexidade da missão que o Participante completar, ele(a) estará apto a receber uma ou mais Caixas.

    Cada Caixa recebida pelo Participante ao completar uma missão do jogo incluirá três decorações aleatórias de Festas e um ou dois prêmios extras.

    As decorações de festas contidas na Caixa possuem as seguintes características:

    – fazer parte de uma coleção específica (a decoração pode fazer parte da Coleção de Ano Novo, Coleção de Natal, Coleção de Ano Novo Lunar ou Coleção de Ano Novo Mágico);
    – nível da decoração (Nível 1, Nível 2, Nível 3, Nível 4, Nível 5);
    – tipo de decoração (Topo de Árvore, Decoração de Pendente, Grinalda, Decoração de Saia de Árvore, Mesa, Cozinha, Escultura, Iluminação da Escultura, Grinalda Externa, Iluminação Pequena).

    Essas características são combinadas aleatoriamente. Essa combinação aleatória determina qual decoração de Festas será encontrada na Caixa.

    O prêmio extra incluirá um dos seguintes itens no jogo:

    1 pequeno kit de primeiros socorros;
    2 pequenos kits de primeiros socorros;
    3 pequenos kits de primeiros socorros;
    1 pequeno kit de reparos;
    2 pequenos kits de reparos;
    3 pequenos kits de reparos;
    1 extintor de incêndio manual;
    2 extintores de incêndio manuais;
    3 extintores de incêndio manuais;
    1 grande kit de reparos;
    1 grande kit de primeiros socorros;
    1 extintor de incêndio automático;
    5.000 créditos;
    10.000 créditos;
    15.000 créditos;

    (2) O Participante também pode comprar caixas. Para comprar uma Caixa, o Participante precisa acessar a página da Campanha e escolher a quantidade e tipos de Caixas disponíveis.

    Existem quatro tipos de Caixas que o Participante pode comprar, dependendo da coleção temática à qual pertence:

    1. Caixa de Ano Novo;
    2. Caixa de Natal;
    3. Caixa Lunar;
    4. Caixa Mágica.

    O Participante pode comprar uma Caixa para si mesmo ou para outro jogador. O Participante pode abrir uma Caixa imediatamente após a compra ou adiar sua abertura, caso em que a Caixa será armazenada na conta do Participante até que seja aberta pelo Participante ou até o final da Campanha.

    Conteúdo de uma Caixa comprada:

    Conteúdo com garantia:

    (1) Decoração de Festas do Nível 5. Pode ser uma das seguintes decorações:
    Topo de Árvore, Decoração de Pendente, Grinalda, Decoração de Saia de Árvore, Mesa, Cozinha, Escultura, Iluminação da Escultura, Grinalda Externa, Iluminação Pequena. A decoração de Festas pertencerá à mesma coleção temática da Caixa (Coleção de Ano Novo, Coleção de Natal, Coleção de Ano Novo Lunar ou Coleção de Ano Novo Mágico);

    (2) Decoração adicional de Festas de nível aleatório. Pode ser uma das seguintes decorações de Nível 1, Nível 2, Nível 3, Nível 4 ou Nível 5: Topo de Árvore, Decoração de Pendente, Grinalda, Decoração de Saia de Árvore, Mesa, Cozinha, Escultura, Iluminação da Escultura, Grinalda Externa, Iluminação Pequena. A decoração adicional de Festas pertencerá à mesma coleção temática da Caixa (Coleção de Ano Novo, Coleção de Natal, Coleção de Ano Novo Lunar ou Coleção de Ano Novo Mágico);

    (3) 250 moedas de ouro.

    (4) Prêmio adicional. Pode ser um dos seguintes elementos do jogo: 100.000 créditos; 500.000 créditos; 250 moedas de ouro; 500 moedas de ouro; 1000 moedas de ouro, 1 dia de conta premium, 3 dias de conta premium, 7 dias de conta premium, um veículo premium: Defensor + vaga na oficina ou Scorpion G + vaga na oficina ou IS-3MA + vaga na oficina ou Е25 + vaga na oficina ou leFH18 B2 + vaga na oficina ou M4 Imp + vaga na oficina ou KV-220-2 + vaga na oficina ou Turan3 + vaga na oficina.

    Presente:

    Independentemente do conteúdo garantido que foi recebido, um Participante tem também a oportunidade de receber outro elemento de jogo como presente ao abrir uma Caixa.

    Quantidade e Preços de Caixas que o Participante pode comprar:

    1. Quantidade de Caixas: 3. Preço: US$ 5,99;
    2. Quantidade de Caixas: 11. Preço: US$ 19,99;
    3. Quantidade de Caixas: 25. Preço: US$ 39,99;
    4. Quantidade de Caixas: 75. Preço: US$ 99,99.

    O preço de cada Caixa é sempre igual ou menor ao preço de seu conteúdo.

    Tenha em mente que o preço final da Caixa/Caixas pode variar de acordo com a forma de pagamento selecionada. Verifique o preço final que aparecerá na página do método de pagamento antes de concluir a transação.

    Todas as transações e reembolsos são regidos pelo Acordo de Licença de Usuário Final.

    Recebimento da Caixa:

    O destinatário da caixa é o Participante ou outro jogador indicado pelo Participante.

    Se o Participante comprar uma caixa para si mesmo, o conteúdo da caixa será creditado na conta do Participante com sua respectiva notificação. Se o Participante comprar um presente para outro jogador, o destinatário do presente receberá uma notificação sobre o presente. O presente será creditado na conta do destinatário somente após o aceite do presente por parte do destinatário. O Participante que presentear alguém receberá também uma notificação informando se o destinatário aceitou ou recusou o presente. Se o presente não tiver sido aceito antes do término da Campanha (ou for rescindido pelo Organizador), o Participante que comprou o presente receberá uma remuneração de seu preço no jogo Ouro.

    Os termos e condições específicos do ato de presentear são regidos pelo Acordo de Licença de Usuário Final.

    3. Atmosfera de Festas

    Cada decoração de Festas dará aos Participantes que a receberem uma determinada quantidade de pontos da atmosfera de festas (a “Atmosfera de Festas“). Os pontos da Atmosfera de Festas afetam os níveis de atmosfera (os “Níveis de Atmosfera“) que o Participante pode alcançar. Por atingir cada um dos 10 Níveis de Atmosfera, o Participante recebe prêmios no jogo.

    Como um dos prêmios para alcançar um Nível de Atmosfera, um Participante pode receber um desconto para a compra de um veículo de um nível específico (um “Desconto de Festas”). Se outro desconto for aplicável a um veículo específico ao mesmo tempo, mas esse outro desconto for igual ou inferior ao Desconto de Festas, o Desconto de Festas será utilizado para a compra. Se esse outro desconto for superior ao Desconto de Festas, será utilizado um desconto superior para a compra. Em ambos os casos, o desconto que não é usado será mantido e poderá ser utilizado posteriormente para a compra de outro veículo do nível correspondente.

    Para receber decorações de Festas, o Participante também poderá dividir as decorações de Festas que tem em pedaços e usar a mecânica artesanal para criar uma nova decoração de Festas a partir dos pedaços. Depois que o Participante alcançar o Nível 10 da Atmosfera de Festas, pode utilizar pedaços para comprar os elementos faltantes do Álbum de Coleções da Campanha Holiday Ops do ano passado (Holiday Ops 2018).

    4. Álbum de Coleções

    O Participante pode verificar o Álbum de Coleções para ver quais itens faltam de cada coleção e o que pode ser feito para obter os elementos faltantes da coleção.

    O Álbum de Coleções contém quatro coleções temáticas às quais as decorações de Festas pertencem: Coleção de Ano Novo, Coleção de Natal, Coleção de Ano Novo Lunar ou Coleção de Ano Novo Mágico. Para reunir todos os elementos de cada coleção temática, o participante receberá os seguintes prêmios que podem ser utilizados no Jogo: 6 emblemas especiais, 6 inscrições especiais, 1 estilo especial para veículos. Apenas decorações únicas são adicionadas em coleções; por isso, se um Participante recebe uma decoração duplicada, isso não afeta seu progresso para completar uma coleção.

    Além disso, o Participante poderá ver o Álbum de Coleções da Campanha Holiday Ops do ano passado (Holiday Ops 2018).

    5. Datas da Campanha

    A Campanha terá início no dia 13 de dezembro de 2018, às 11h20 (UTC) e término no dia 14 de janeiro de 2019, às 11h20 (UTC). A PARTICIPAÇÃO NA CAMPANHA É POSSÍVEL SOMENTE durante o período de tempo específico (o “Período da Campanha“).

    TODAS AS DECORAÇÕES DE FESTAS ESTARÃO DISPONÍVEIS SOMENTE DURANTE O PERÍODO DA CAMPANHA. APÓS A CAMPANHA TERMINAR (OU SER ENCERRADA PELO ORGANIZADOR), TODAS AS DECORAÇÕES DE FESTAS RECEBIDAS NAS CAIXAS DESAPARECERÃO E TODAS AS CAIXAS FECHADAS SERÃO ABERTAS AUTOMATICAMENTE. DEPOIS QUE A CAMPANHA TERMINAR OU FOR ENCERRADA, O PARTICIPANTE AINDA PODERÁ UTILIZAR, EM BATALHAS, OS PRÊMIOS, EMBLEMAS, INSCRIÇÕES E ESTILOS RECEBIDOS DAS CAIXAS.

    IMPORTANTE SABER QUE A CAMPANHA PODE SER SUSPENSA PELO ORGANIZADOR. DURANTE O PERÍODO DE SUSPENSÃO, A FUNCIONALIDADE DA CAMPANHA (INCLUINDO, ENTRE OUTROS FATORES: A OPORTUNIDADE DE OBTER E ABRIR CAIXAS, APLICAR DECORAÇÕES NO “HOLIDAY HANGAR”, COMPLETAR AS MISSÕES DO JOGO DA CAMPANHA, RECEBER PRÊMIOS PARA COMPLETAR COLEÇÕES E PARA ALCANÇAR OS NÍVEIS DE ATMOSFERA DE FESTAS, UTILIZAR PEDAÇOS PARA DECORAÇÕES ARTESANAIS, ATIVAR DESCONTOS DE FESTAS) NÃO ESTARÁ DISPONÍVEL PARA O PARTICIPANTE. DEPOIS DO PERÍODO DE SUSPENSÃO, O PARTICIPANTE AINDA PODERÁ UTILIZAR, EM BATALHAS, OS PRÊMIOS, EMBLEMAS, INSCRIÇÕES E ESTILOS RECEBIDOS DAS CAIXAS ABERTAS. SE, DURANTE O PERÍODO DE SUSPENSÃO, O PERÍODO DE CAMPANHA TERMINAR, A CAMPANHA SERÁ CONSIDERADA ENCERRADA E TODAS AS CONSEQUÊNCIAS DO TÉRMINO DA CAMPANHA DESCRITAS ACIMA SE TORNARÃO APLICÁVEIS.

    DESCONTOS DE FESTAS PRECISAM SER ATIVADOS POR UM PARTICIPANTE ANTES DE FEVEREIRO DE 2019. DO CONTRÁRIO, O PARTICIPANTE NÃO PODERÁ MAIS USÁ-LOS.