Documentos legales

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  • Reglas de los Clanes de World of Tanks para Consola
  • Reglas de los Clanes de World of Tanks para Consola

    Debajo podréis encontrar las reglas para crear, ingresar en y gestionar un clan en World of Tanks para consola. Las reglas de los clanes son parte de las reglas del juego.

    Por favor daros cuenta que las reglas y restricciones no son exhaustivas y no cubren todas las posibles conductas abusivas u ofensivas posibles, por lo tanto por favor, leed con atención las reglas del juego y el EULA para tener una visión global más amplia.

    1. El registro de un clan se ofrece por una cuota básica. Se cargará automáticamente la cuota de registro en la cuenta del jugador que cree el clan en el momento de su registro.
    2. El número de miembros del clan no debe superar las 100 personas.
    3. El nombre del clan consiste en el nombre completo y su etiqueta (abreviatura).
    4. El nombre completo del clan puede contener caracteres en mayúscula y minúscula de los alfabetos latino, cirílico y otros alfabetos nacionales; espacios, dígitos, guiones (-) y guiones bajos (_).
    5. El nombre completo del clan debe estar entre los 2 y 25 caracteres.
    6. La etiqueta solo puede contener caracteres en mayúsculas del alfabeto latino, guiones (-), guiones bajos (_) y dígitos.
    7. La etiqueta debe tener una longitud de entre 2 y 5 caracteres.
    8. Tanto el nombre como la etiqueta del clan son únicos dentro del proyecto. Durante la verificación del nombre no se considera el caso.
    9. Cierto contenido para los nombres, avatares, imágenes/vídeos, firmas y logotipos de clan no tienen lugar en los foros o dentro del juego, debido a su naturaleza extremadamente ofensiva, irritante o inapropiada. La siguiente lista es solo un sumario, pero da algunas ideas de los nombres, imágenes, firmas, avatares y logotipos de clan que no se aceptan en el entorno del juego:
    10. Nombres, avatares, imágenes/vídeos, firmas y logotipos de clan:
      • Que contengan blasfemias, incluyendo su forma abreviada.
      • Que contengan insultos, ataques personales, abuso o acoso.
      • Que en parte o su totalidad contengan elementos en copyright o de marcas comerciales registradas.
      • Que contengan (en cualquier forma) implicaciones racistas o nacionalistas que pudieran resultar ofensivas para una cierta nación, etnia o grupo religioso o racial.
      • Que contengan alusiones a la supremacía racial o nacional, así como propaganda discriminatoria de cualquier nivel.
      • Que contengan insultos o comentarios despectivos basados en la raza, nacionalidad, religión, cultura, estado mental, sexo o preferencia sexual.
      • Que esté asociado con la sexualidad, la pedofilia, el abuso sexual o posea una conexión ofensiva con el cuerpo humano o las funciones corporales.
      • Que contenga desnudez, material sexualmente explícito o contenido que pueda ser considerado como inapropiado.
      • Que contenga sangre o violencia en exceso, o sea obsceno o vulgar.
      • Que haga referencia a las sustancias adictivas o ilegales o a su uso, o a cualquier otra actividad ilegal.
      • Que contenga logotipos, símbolos, emblemas o figuras asociadas de una u otra manera con organizaciones que violan o violaron las leyes y regulaciones existentes; es decir, cualquier cosa que pueda provocar una fuerte reacción o asociación negativa o promueva el odio nacional, étnico o religioso (por ejemplo, el uso de variantes diferentes de la simbología, abreviaturas y signos nazis [88, 14, 420, SS], o un estilo similar [como, por ejemplo, 55], así como las credenciales, nombres y apellidos de líderes nazis).
      • Que contenga referencias a las religiones principales actuales que puedan causar ofensa; es decir, nombres como Jesús, Dios, Allah, etc.
      • Que estén conectados con personalidades históricas o políticas negativas, en especial los que hayan sido juzgados por las cortes internacionales por crímenes contra la humanidad, los que normalmente causen sentimientos de disgusto o sufrimiento en la mayoría de la gente, así como los miembros de organizaciones terroristas existentes en la actualidad.
      • Que retraten de manera negativa al personal o administradores de los proyectos.
      • Que de cualquier otra manera violen el Acuerdo de Licencia de Usuario Final o las leyes locales, tanto implícita como explícitamente. (Esto también hace referencia a las webs que contengan lo anterior).
    11. Si los nombres (del clan o su etiqueta), avatares, firmas, imágenes/vídeos o logotipos de clan dentro de los foros o el juego violan estas reglas, se podría cambiar la cuenta ofensora y/o las cuentas podrían ser sancionadas o suspendidas. Además, la administración se reserva el derecho de eliminar, actualizar o modificar cualquier nombre (de clan o su etiqueta) y avatares, imágenes o imágenes de clan que se consideren inapropiados en los foros o dentro del entorno del juego.
    12. Si Wargaming ha determinado que la cuenta del comandante de un clan ha estado inactiva durante 6 meses, se podría considerar como inactivo al clan entero.
      • Cuando se considera inactivo a un clan, se enviará un ticket al comandante del clan usando el Centro de atención al cliente. El comandante del clan tendrá 30 días para responder al ticket y que se quite el estado de inactivo.
      • Si el comandante de un clan es consciente que está inactivo, puede enviar un ticket al Centro de atención al cliente solicitando que se mantenga el nombre y etiqueta del clan durante 6 meses o un año adicional.
      • Si se considera inactivo al comandante de un clan, su rango y título se entregarán al miembro de mayor rango o permanencia del clan.
      • Si hay dos miembros con el mismo rango, obtendrá prioridad el jugador que haya estado en el clan durante más tiempo.
    13. La administración del proyecto monitoriza que los jugadores cumplan con las reglas y dispensa acciones disciplinarias específicas para cada caso bajo su propio criterio. El clan cuyo nombre completo o abreviado se considere que viola las reglas puede ser disuelto sin derecho al reembolso de la cuota de registro. La administración posee el derecho, pero no está obligada a dar al clan que viole las reglas hasta 24 horas para eliminar la violación.
    14. Cualquier violación de estas reglas automáticamente supone la violación de la licencia de usuario o de cualquier documento similar que gobierne el uso del juego respectivo y proporcionará la posibilidad de poder sancionar al creador del clan u otra persona con la autoridad de gestionar el clan.