Legal Documentation

404 Below, you’ll find legal documentation for all Wargaming.net products & services.

  • Regras para os Clãs no World of Tanks Blitz
  • Regras para os Clãs no World of Tanks Blitz

    Termina em 31 de maio de 2019. Por favor, role para baixo para a nova versão em vigor a 1 de junho de 2019

    Abaixo você pode encontrar as regras sobre como criar, juntar-se e gerenciar um clã no World of Tanks Blitz. Essas regras fazem parte das Regras Do Jogo.

    Não esqueça que as regras e restrições não são exaustivas e não cobrem todo o potencial comportamento ofensivo ou abusivo.

    1. O registro de Clã está disponível mediante pagamento de taxa. A taxa de registro será automaticamente descontada da conta do jogador criando o Clã no momento do registro.
    2. O número de membros do Clã não pode exceder 50 pessoas.
    3. O nome do Clã consiste de nome completo e tag (abreviação).
    4. O nome completo do clã pode incluir caracteres em maiúscula ou minúscula do latim, cirílico e outros alfabetos nacionais, espaços, números, hífenes (-) e underlines (_).
    5. O nome completo do Clã tem de incluir de 2 a 25 caracteres.
    6. A tag pode conter somente caracteres latinos maiúsculos, hífenes (-) e underlines (_).
    7. A tag tem de ter entre 2 a 5 caracteres.
    8. O nome completo e a tag são únicos no projeto. Durante a verificação do nome, as maiúsculas não serão consideradas.
    9. O criador do Clã pode submeter um Mote de Clã no campo correspondente. O Mote de Clã pode incluir caracteres em maiúscula ou minúscula do latim, cirílico e outros alfabetos nacionais, espaços, números, hífenes (-) e underlines (_). O Mote de Clã não pode ultrapassar os 100 caracteres. A seção mote deve ser preenchida para continuar.
    10. O criador do Clã pode submeter uma Descrição de Clã no campo correspondente. A Descrição de Clã pode incluir caracteres em maiúscula ou minúscula do latim, cirílico e outros alfabetos nacionais, espaços, números, hífenes (-) e underlines (_). A Descrição de Clã não pode ultrapassar os 1000 caracteres.
    11. Nomes, motes e descrições de Clãs, completos ou abreviados, não devem:
      • Estar implícita ou explicitamente ligados a organizações, representantes históricos ou políticos, incluindo aqueles que foram condenados por crimes contra a humanidade e que causem uma reação negativa por parte de um número considerável de pessoas, ou referências a quaisquer representantes ou nomes de organizações terroristas, incluindo organizações em atividade atualmente. Exemplo de violação: Referências, abreviações e símbolos nazis de qualquer tipo, por exemplo: “SS”, assim como nomes, últimos nomes ou iniciais de representantes nazis.
      • Conter alusões a supremacia racial ou nacional, bem como propaganda discriminatória de qualquer tipo.
      • Conter insultos ou obscenidades;
      • Estar relacionados com pedofilia, deficiências ou assédio;
      • Conter insultos ou comentários depreciativos baseados na raça ou etnia;
      • Estar explicita ou implicitamente relacionados com conteúdo sexual ou violência;
      • Promover explicita ou implicitamente ao uso de álcool e drogas;
      • Conter, total ou parcialmente, elementos protegidos por direitos de autor ou de marcas registradas;
      • Conter informação que possa indicar erroneamente que o Clã é um Clã da Administração;
      • Conter frases, expressões ou acrónimos obscenos;
      • Violar os termos do Acordo de Licença entre Jogadores e Administração do Projeto de qualquer forma, incluindo a legislação ou jurisdição do país do Projeto;
      • Conter links para outros recursos na Internet, exceto referências a recursos do Projeto ou outros considerados apropriados pela Administração.
      • Nome completo e tag, assim como motes e descrições de Clã não devem violar os pontos listados acima;
    12. A Administração do Projeto controla o seguimento das regras por parte dos jogadores e dispensa a ação disciplinar específica a casa caso segundo seu julgamento; O Clã cujo nome completo ou abreviado for considerado que viola as regras poderá ser dispensado sem reembolso da taxa de registro; A Administração tem o direito, mas não está obrigada a dar ao Clã que violou as regras até 24 horas para eliminar a violação;
    13. Qualquer violação dessas Regras automaticamente implica a violação da Licença de Usuário ou outro documento similar que governe o uso do respetivo jogo e deverá resultar em sanções contra o criador do Clã ou qualquer outra pessoa com autoridade para gerenciar o clã.

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    Regras do Clã

    Em vigor a 1 de junho de 2019.

    Ao criar, ingressar ou gerenciar clãs, os usuários do World of Tanks Blitz indicam seu consentimento para a aplicação destas Regras do Clã e do Contrato de Licença, Regras do Jogo e outras regras da Wargaming.

    Observe que a lista de violações nessas Regras do Clã não é exaustiva. A Wargaming se reserva o direito de impor restrições por violações não expressamente especificadas nessas Regras do Clã, se exigido por mudanças na mecânica ou legislação do jogo e caso os usuários inventem novas maneiras de ganhar um benefício ou vantagem injusta no Jogo.

    1. O registro do clã é oferecido a você baseado em uma taxa. A taxa de inscrição será cobrada automaticamente da conta do jogador que criar um clã no momento do registro.

    2. O número de membros do clã não deve passar de 50 pessoas.

    3. O nome do clã é formado por nome completo e tag (abreviação).

    4. O nome completo do clã pode conter caracteres minúsculos e maiúsculos dos alfabetos latino, cirílico e outros alfabetos nacionais, espaços, dígitos, hifens (-) e sublinhados (_).

    5. O nome completo do clã pode conter de 2 a 25 caracteres.

    6. A tag pode conter somente caracteres latinos maiúsculos, hifens (-), sublinhados (_) e dígitos.

    7. A tag pode conter de 2 a 5 caracteres.

    8. Tanto o nome completo quanto a tag são exclusivos e não diferenciam maiúsculas e minúsculas.

    9. Um lema do clã pode ser adicionado no campo correspondente quando o clã for criado. Podem ser usados caracteres minúsculos e maiúsculos dos alfabetos latino, cirílico e de outros alfabetos nacionais, espaços, dígitos, hifens (-) e sublinhados (_). Um lema do clã não deve ultrapassar 100 caracteres. O campo de lema deve ser preenchido para continuar.

    10. Também é possível adicionar uma descrição do clã no campo correspondente, no momento em que ele é criado. Podem ser usados caracteres minúsculos e maiúsculos dos alfabetos latino, cirílico e de outros alfabetos nacionais, espaços, dígitos, hifens (-) e sublinhados (_). A descrição de um clã não deve ultrapassar 1000 caracteres.

    11. Os nomes completos e abreviados do clã, assim como as descrições e lemas do clã, não devem:

    11.1. estar implícita ou explicitamente relacionados a quaisquer organizações, figuras históricas ou políticas, em especial aquelas condenadas por um tribunal internacional de crimes contra a humanidade que, assim, causam uma reação negativa em uma quantidade considerável de pessoas, ou a quaisquer figuras ou nomes de organizações terroristas, incluindo as atualmente operantes. Exemplo de violação: o uso de atributos, abreviações ou símbolos nazistas de qualquer tipo, como, por exemplo, “SS“, bem como iniciais, nomes ou sobrenomes de figuras nazistas;

    11.2. conter uma referência à superioridade racial ou nacional, bem como promover a discriminação sob qualquer forma;

    11.3. implicar qualquer insulto ou obscenidade;

    11.4. estar relacionados à pedofilia, deficiência ou consequências da violência.

    11.5. conter siglas, expressões ou frases obscenas, rudes, abusivas e ofensivas;

    11.6. insultar um determinado grupo étnico ou racial de qualquer forma;

    11.7. estar associados, implícita ou explicitamente, com violência ou relação sexual;

    11.8. descrever as funções e reflexos biológicos humanos ou animais mais primitivos;

    11.9. promover, fazer menção ou utilizar álcool ou drogas de forma implícita ou explícita;

    11.10. conter a propriedade intelectual de terceiros sem o consentimento dos detentores dos direitos autorais;

    11.11. conter informações que possam levar à percepção errônea do clã como um clã da Administração;

    11.12. conter links para outros recursos da internet, exceto links para recursos da Wargaming ou recursos de fãs que são definidos como amigáveis pela Wargaming;

    11.13. de qualquer forma violar as Regras do Clã, Contrato de Licença, Regras do Jogo, outras regras da Wargaming ou a lei.

    Também não são permitidos nomes e tags de clãs completos, bem como descrições de clãs e lemas indiretamente relacionados a nomes proibidos.

    Quaisquer nomes ou tags de clãs completos, bem como as descrições de clãs e lemas que violam essas regras devem ser alterados e feitos para cumprir com as regras; caso contrário, o clã pode ser dissolvido, especialmente se houver reclamações de partes interessadas ou detentores de direitos autorais. Em situações particularmente óbvias e graves, o clã pode ser dissolvido e o acesso ao Jogo para as contas de seus membros pode ser permanentemente bloqueado como medida restritiva. A Wargaming determinará a gravidade da violação. Nesses casos, não serão reembolsados os fundos do jogo gastos na definição de nomes de clãs completos ou abreviados (tags), lemas ou descrições que violem as Regras.

    A Wargaming não pode ser responsabilizada pela criação de nomes e tags de clã semelhantes. Nenhuma medida administrativa será tomada em relação a esses clãs.

    12. A Wargaming é inteiramente responsável por decidir se há uma violação às Regras do Clã e a gravidade da violação em cada caso específico. A Wargaming tem o direito, mas não é obrigada, de conceder até 24 horas ao clã que viole as Regras para remediar a violação.

    13. A Wargaming não considerará reclamações relacionadas a conflitos entre clãs. Os comandantes do clã, seus delegados e representantes nomeados são responsáveis pela resolução de conflitos. O comandante do clã confirma que os membros do clã têm a autoridade relevante, nomeando-os para o cargo de oficial ou outros cargos do clã. Ao entrar para um clã, os membros regulares aceitam as regras internas do clã.

    14. Qualquer violação às Regras do Clã implica automaticamente uma violação do Contrato de Licença e outras regras da Wargaming e fornecerá motivos para sanções contra o criador, comandante ou outra pessoa que tenha autoridade para gerenciar o clã.

    15. Na hipótese de vários jogadores do clã cometerem repetidas violações das Regras do Clã, das Regras do Jogo ou do Contrato de Licença, a Wargaming terá o direito de desmantelar o referido clã sem qualquer indenização para ele e para os jogadores individuais.